6 ألعاب للكبار في الجلسات من دون أدوات إضافية
بعد العشاء أو في جمعة الأصدقاء، يمكنكم بدء اللعب من دون تحضيرات طويلة. إليكم ست أفكار بقواعد قصيرة. نبدأ بتطبيق اسم حيوان نبات، باستخدام جهازكم فقط، أما بقية الألعاب فتعتمد على الكلام والاستماع.
1. اسم حيوان نبات: باستخدام جهازكم فقط
اجتمعوا، شخصين أو أكثر، حول هاتف واحد. افتحوا اسم حيوان نبات، واختاروا نمطًا واتبعوا تعليماته: تحدد الفئة موضوع الجولة وتبحثون أنتم عن الكلمات. في الجولة الأولى، اختاروا موضوعًا يعرفه الجميع واقرؤوا تعليمات النمط معًا قبل البدء.
2. حقيقتان وكذبة
يذكر كل شخص بدوره ثلاثة أمور عن نفسه: اثنان حقيقيان وواحد من خياله. يمكن للبقية طرح سؤال واحد قبل التصويت على الكذبة. بعد ذلك يكشف صاحب الدور الإجابة وينتقل الدور. امزجوا التفاصيل اليومية بشيء غير متوقع حتى لا تكون الإجابة واضحة.
3. سلسلة التداعي
يقول أحدكم كلمة، ثم يجيب التالي بكلمة تذكره بها: قهوة، صباح، شمس، شاطئ. تابعوا بالترتيب من دون تكرار الكلمات. إذا فاجأت العلاقة بين كلمتين المجموعة، يشرحها صاحبها بجملة واحدة. عندما تنفد الأفكار، ابدؤوا سلسلة جديدة.
4. عشرون سؤالًا
يفكر أحدكم في غرض مألوف. أمام المجموعة عشرون سؤالًا كحد أقصى تكون إجابتها نعم أو لا؛ وتُحسب محاولة تخمين الغرض مباشرة سؤالًا أيضًا. مثلًا: «هل يتسع له حقيبة ظهر؟». من يعرف الإجابة يختار الغرض التالي. وإذا انتهت الأسئلة، تُكشف الإجابة.
5. قصة نرويها معًا
ابدؤوا بجملة: «أمام الباب كانت هناك حقيبة سفر ليست لي». يضيف كل شخص جملة مع الحفاظ على الأحداث السابقة. بعد دورتين، يبتكر الشخص التالي النهاية. يمكنكم الاتفاق مسبقًا على قصة غامضة أو رحلة أو حكاية عبثية مضحكة.
6. أجهز حقيبتي
يقول الأول: «أجهز حقيبتي وأضع فيها قبعة». يكرر التالي ما قيل ويضيف غرضًا جديدًا. تذكروا القائمة كاملة بالترتيب نفسه. إذا نسي أحدكم جزءًا، أعيدوا تركيب القائمة معًا ثم ابدؤوا جولة جديدة. ويمكنكم بدل الحقيبة تجهيز سلة نزهة خيالية.
اختاروا لعبة وجرّبوا جولة قبل الانتقال إلى غيرها. ابدؤوا باسم حيوان نبات على هاتف مشترك، ثم واصلوا الحديث بالقصص والكلمات المترابطة.
للجولة التالية
- 24 فئة للعب اسم حيوان نبات في جلستكم القادمة
- سحب حروف للعبة الكلمات دون تكرار
- مؤقت ألعاب الفئات
- جدول اسم حيوان نبات للطباعة · PDF / JPG