اسم حيوان نبات
AR

8 ألعاب للكريسماس مع العائلة والأصدقاء

بعد وجبة العيد ما زال هناك وقت للعب معًا. ابدؤوا باسم حيوان نبات على هاتف أو جهاز لوحي، ثم جرّبوا التمثيل ومفاجأة الطرد الغامض وألعابًا بأغراض موجودة في البيت.

1. اسم حيوان نبات: يكفي هاتف أو جهاز لوحي

بين الوجبة والحلوى، تجمع جولة من اسم حيوان نبات الجالسين حول الطاولة. افتحوا التطبيق على جهاز مشترك واختاروا النمط واقرؤوا التعليمات. الفئة تعطي الموضوع وأنتم تجدون الكلمات. موضوع مألوف مثل الحيوانات يسهل البداية.

يكفي جهاز واحد عليه التطبيق. جرّبوا جولة وأنهوها وفق قواعد النمط قبل قرار التكرار. لعبة قصيرة تجمع الكل قبل أنشطة الكريسماس.

هل اجتمع عدد كبير من الأصدقاء؟ في تطبيق «اسم حيوان نبات: تحدي الأصدقاء» يمكنكم تنظيم بطولة تضم حتى 10 لاعبين ومتابعة المرح عبر عدة جولات متتالية.

أي ألعاب تجهزون للكريسماس؟

اختاروا لعبتين أو ثلاثًا مسبقًا: ألعابًا جلوسًا أو بفرق أو بحثًا صغيرًا في البيت. المدد وأحجام المجموعات اقتراحات لهذه النسخ.

اللعبة المجموعة المدة المستلزمات
اسم حيوان نبات من 2 أشخاص جولة بحسب النمط المختار هاتف أو جهاز لوحي مع التطبيق
تمثيل مشاهد الكريسماس من 4 أشخاص 10–15 دقيقة مشاهد ومؤقت
الطرد الغامض: ثلاثة تلميحات من 3 أشخاص 5–10 دقيقة غرض مغلف وثلاثة تلميحات
ماذا اختفى من صينية الزينة؟ من 2 أشخاص 5–10 دقيقة زينة متينة وغطاء
رسم الكريسماس ظهرًا لظهر من 4 أشخاص 10–15 دقيقة ورق وأقلام
يسار، يمين: الطرد يدور حول الطاولة من 4 أشخاص 5 دقيقة طرد وقصة
البحث عن خمس زينات من 4 أشخاص 10–15 دقيقة خمسة تلميحات ورقية
لمن هذه العادة؟ من 4 أشخاص 10–15 دقيقة قصاصات وأقلام ووعاء

2. تمثيل مشاهد الكريسماس

كوّنوا فريقين. يهمس خصم بمشهد للممثل، الذي يملك دقيقة بلا كلام. يخمن فريقه، والإجابة الصحيحة بنقطة. تناوبوا حتى يحصل الجميع على فرصة.

جرّبوا فك تشابك سلك الأضواء أو تغليف هدية غريبة الشكل أو البحث عن كرسي ناقص أو حمل صينية ساخنة. لا تحتاجون معرفة أفلام أو أغنيات بعينها. امزجوا الأطفال والكبار في الفرق.

3. الطرد الغامض: ثلاثة تلميحات

غلّفوا غرضًا منزليًا دون إظهاره. قدموا ثلاثة تلميحات من العام إلى المحدد. للملعقة: تجدونني في مطابخ كثيرة، تستخدمونني بيد واحدة، أساعدكم على تناول الحساء.

بعد كل تلميح لكل شخص محاولة. الصحيح من الأول بثلاث نقاط، والثاني باثنتين، والثالث بواحدة. سجلوا التخمينات دون تأكيد حتى النهاية ليواصل الجميع. افتحوا الطرد وبدّلوا الغرض؛ لا يلزم شراء هدايا لهذه اللعبة.

4. ماذا اختفى من صينية الزينة؟

ضعوا ثمانية أغراض مختلفة ومتينة: شريطًا وبطاقة ومنديلًا ونجمة ورقية وزينة أخرى. انظروا ثلاثين ثانية، ثم غطوا الصينية وأزيلوا غرضًا سرًا واكشفوها مجددًا.

يخمن كل شخص أو زوج الغرض الناقص، ثم أعلنوا الإجابة. العبوا ثلاث جولات بأغراض مختلفة. إزالة غرضين تصعّب، وتقليل عدد الأغراض يسهّل. مع الأطفال الصغار اختاروا أشياء كبيرة لا تنكسر بسهولة.

5. رسم الكريسماس ظهرًا لظهر

اجلسوا أزواجًا ظهرًا لظهر. يرسم أحدهما مشهدًا بسيطًا سرًا ثم يصفه دقيقة. يرسم الآخر ما يسمعه دون أسئلة أو رؤية الأصل. قارنوا وبدّلوا الدورين.

مثال: طاولة وتحتها طرد ونجمة فوق كرسي. صفوا مواقع الأشكال دون لمس ورقة الشريك. دورين لكل زوج يكفيان. لا حاجة لعصابات عيون أو موهبة؛ المرح في اختلاف الوصف عن فهمه.

6. يسار، يمين: الطرد يدور حول الطاولة

اجلسوا في دائرة مع طرد لدى أحدكم. اقرأوا القصة ببطء. عند سماع يسار أو يمين مرروا الطرد إلى الجار في ذلك الاتجاه. الكلمات الأخرى لا تحركه.

كان الطرد إلى يمين الباب. نقلته آنا إلى يسار الطاولة، لكن الأطباق كانت هناك. بحثت عن مكان إلى يمين الطاولة ثم أبعد نحو يمين الغرفة. أشارت الجدة إلى كرسي على يسار النافذة. نظر الجميع إلى يسار الغرفة بينما استقرت القطة على يمين الكرسي. أخيرًا انتقل الطرد مرة أخرى نحو يمين الغرفة ووجد مكانه.

من يحمل الطرد في النهاية يختار اللعبة التالية أو يقرأ قصة جديدة. يمكن أن يحوي زينة أو بطاقة؛ وضّحوا ذلك مسبقًا حتى لا يتوقع أحد تبادل هدايا. كرروا بقصة قصيرة جديدة تستخدم الاتجاهين.

7. البحث عن خمس زينات

ارسموا خمس زينات على بطاقات وأخفوها في منطقة متفق عليها. أعطوا الفرق التلميحات نفسها: مكان سكن القصص للمكتبة، ومكان راحة المعاطف للمشجب. كيّفوا خمسة تلميحات مع أماكن حقيقية في البيت.

تسجل الفرق المواقع دون نقل البطاقات. بعد عشر دقائق راجعوا الإجابات: نقطة للمكان الصحيح. اقرأوا التلميحات لمن يحتاج، واختاروا أماكن يسهل الوصول إليها دون تسلق أو فتح أدراج.

8. لمن هذه العادة؟

يكتب كل شخص دون اسم عادة أو ذكرى من هذه الفترة: يضيع الشريط اللاصق دائمًا عندنا، أو عمتي تحضر الحلوى المفضلة لدي. اطووا الأوراق واخلطوها في وعاء.

اقرأوا ورقة، ولكل شخص محاولة لمعرفة كاتبها. يكشف الكاتب نفسه ويمكنه إضافة جملة. انتهوا بعد كل الأوراق. الأطعمة وخطط نهاية السنة وذكريات اللقاءات مناسبة أيضًا؛ لا يلزم أن يحتفل الجميع بالطريقة نفسها.

اقتراحان لوقت ما بعد الوجبة

لوقت قصير: اسم حيوان نبات، ثم الطرد الغامض، ثم يسار–يمين. لا حاجة لإخلاء الغرفة كلها.

لفترة أطول: اسم حيوان نبات، وتمثيل بفرق، ثم البحث عن الزينة. اتركوا الرسم والعادات لوقت الجلوس مجددًا. ليس مطلوبًا إكمال القائمة؛ كرروا ما تحبه المجموعة.

اشرحوا نهاية كل جولة والنقاط إن وجدت. المتأخرون يدخلون الدور التالي، ومن لا يمثل يمكنه التخمين أو القراءة. اختاروا أمثلة من احتفالكم دون افتراض الثلج أو معرفة الجميع بالأغنيات والشخصيات نفسها.

في الأسفل ست ألعاب كلمات إضافية لوقت ما بعد الطعام. المؤقت مفيد لجولات التمثيل والرسم.

ألعاب تواصلون بها اللقاء

مصادر الألعاب

هذه نسخ قصيرة مناسبة للقاء في المنزل. المدد وعدد الجولات والأمثلة اقتراحات للقواعد الموضحة هنا. وتعرض المصادر تنويعات أخرى.

24 فئة للعب اسم حيوان نبات في جلستكم القادمة

أفكار للعب