8 jeux de Noël pour s’amuser en famille ou entre amis
Après le repas, la soirée peut continuer autour d’un jeu. Commencez par Petit Bac sur un téléphone ou une tablette, puis essayez des mimes de Noël, un paquet mystère et des activités avec ce que vous avez déjà à la maison.
1. Petit Bac : il suffit d’un téléphone ou d’une tablette
Entre le repas et le dessert, une manche de Petit Bac rassemble ceux qui sont encore à table. Ouvrez l’application sur un appareil partagé, choisissez un mode et lisez ses consignes ensemble. La catégorie propose le thème ; le groupe trouve les mots. Commencez par un sujet familier, comme les animaux, pour que tout le monde puisse participer.
Il suffit d’un téléphone ou d’une tablette avec l’application installée. Faites une manche d’essai et laissez-la se terminer selon le mode choisi avant de décider si vous rejouez. Une partie courte réunit le groupe avant les activités de Noël.
Vous êtes nombreux ? Dans Petit Bac : défis entre amis, vous pouvez organiser un tournoi jusqu’à 10 joueurs et enchaîner les manches pour prolonger le plaisir de jouer ensemble.
Quels jeux de Noël préparer pour votre réunion ?
Choisissez deux ou trois activités avant l’arrivée des invités. Certaines se jouent à table, d’autres en équipes ou en cherchant des indices dans la maison. Les effectifs et durées sont des suggestions pour ces variantes.
| Jeu | Groupe conseillé | Durée | À prévoir |
|---|---|---|---|
| Petit Bac | 2 personnes ou plus | Une manche du mode choisi | Téléphone ou tablette avec l’application |
| Les mimes de Noël : des scènes que chacun reconnaît | 4 personnes ou plus | 10–15 min | Des scènes et un minuteur |
| Le paquet mystère : trois indices avant de l’ouvrir | 3 personnes ou plus | 5–10 min | Un objet emballé et trois indices |
| Qu’est-ce qui a changé sur le plateau de décorations ? | 2 personnes ou plus | 5–10 min | Décorations solides et tissu |
| Le dessin de Noël dos à dos : écouter et imaginer | 4 personnes ou plus | 10–15 min | Papier et crayons |
| Gauche, droite : un paquet fait le tour de la table | 4 personnes ou plus | 5 min | Un paquet et une histoire |
| La chasse aux cinq décorations | 4 personnes ou plus | 10–15 min | Cinq indices sur papier |
| À qui appartient cette tradition ? | 4 personnes ou plus | 10–15 min | Papiers, crayons et récipient |
2. Les mimes de Noël : des scènes que chacun reconnaît
Formez deux équipes. Un membre de l’équipe adverse souffle une scène à la personne qui mime. Elle dispose d’une minute, sans parler, pour la faire deviner à son équipe. Une bonne réponse vaut un point. Alternez jusqu’à ce que chacun ait pu participer.
Essayez « démêler la guirlande lumineuse », « emballer un cadeau de forme bizarre », « chercher une chaise supplémentaire » ou « porter un plat trop chaud ». Ces scènes du quotidien ne demandent pas de connaître des films ou des chansons. Mélangez enfants et adultes dans les équipes.
3. Le paquet mystère : trois indices avant de l’ouvrir
Emballez un objet de la maison sans le montrer. La personne qui le prépare donne trois indices, du plus général au plus précis. Pour une cuillère : « On me trouve dans beaucoup de cuisines », « On m’utilise d’une seule main » et « J’aide à manger la soupe ».
Après chaque indice, chacun peut proposer une réponse. Trouver au premier indice rapporte trois points, au deuxième deux, au troisième un. Notez les réponses sans les confirmer avant la fin pour que tous continuent à jouer. Déballez l’objet puis recommencez avec un autre. Le paquet sert à deviner : aucun achat de cadeau n’est nécessaire.
4. Qu’est-ce qui a changé sur le plateau de décorations ?
Disposez huit objets différents : un ruban, une carte, une serviette, une étoile en papier et d’autres décorations solides. Laissez trente secondes pour observer. Couvrez le plateau, retirez un objet discrètement puis montrez-le à nouveau.
Chaque personne ou binôme indique ce qui manque. Révélez la réponse pour finir la manche. Jouez trois manches en retirant chaque fois un autre objet. Retirez-en deux pour corser le jeu ou utilisez moins d’objets pour simplifier. Avec de jeunes enfants, privilégiez de gros objets manipulables et non fragiles.
5. Le dessin de Noël dos à dos : écouter et imaginer
Formez des binômes et asseyez-vous dos à dos. Une personne dessine une scène simple sans la montrer, puis la décrit pendant une minute. Son partenaire la reproduit sans poser de questions ni voir l’original. Comparez les dessins, puis échangez les rôles.
Par exemple : une table, un paquet dessous et une étoile au-dessus d’une chaise. On peut décrire la position de chaque forme, mais pas toucher la feuille du partenaire. Faites deux manches par binôme. Pas besoin de bandeau ni de bien dessiner : le plaisir vient de la différence entre ce qui est dit et ce qui est compris.
6. Gauche, droite : un paquet fait le tour de la table
Asseyez-vous en cercle et donnez un paquet à quelqu’un. Une personne lit lentement l’histoire suivante. Chaque fois que vous entendez GAUCHE ou DROITE, passez le paquet au voisin de ce côté. Ne le passez pas pour les autres mots.
« Nous avons posé le paquet à DROITE de la porte. Anna l’a déplacé à GAUCHE de la table, mais les assiettes y étaient déjà. Elle a cherché à DROITE, puis encore à DROITE. Mamie a montré une chaise à GAUCHE. Tout le monde a regardé à GAUCHE pendant que le chat s’installait à DROITE. Enfin, le paquet est passé une dernière fois à DROITE et a trouvé sa place. »
La personne qui tient le paquet à la fin choisit le prochain jeu ou lit la prochaine histoire. Le paquet peut contenir une décoration ou une carte : précisez-le avant de commencer pour éviter l’attente d’un échange de cadeaux. Pour rejouer, inventez une autre courte histoire avec les deux mots.
7. La chasse aux cinq décorations
Dessinez cinq décorations sur des cartes et cachez-les dans une zone définie. Donnez la même liste d’indices à chaque équipe : « là où dorment les histoires » pour une bibliothèque, « là où se reposent les manteaux » pour un portemanteau. Adaptez les cinq indices aux endroits réels de votre maison.
Les équipes notent l’emplacement de chaque carte sans la déplacer, afin que toutes puissent la trouver. Après dix minutes, vérifiez les réponses ensemble : un point par emplacement correct. Lisez les indices aux personnes qui en ont besoin et choisissez des endroits accessibles, sans grimper sur un meuble ni ouvrir de tiroirs.
8. À qui appartient cette tradition ?
Chacun écrit anonymement une habitude ou un souvenir de cette période : « Chez nous, on perd toujours le ruban adhésif » ou « J’attends surtout le dessert apporté par ma tante ». Pliez les papiers et mélangez-les dans un récipient.
Lisez un papier à voix haute. Chacun tente une fois d’identifier son auteur, qui se dévoile ensuite et peut ajouter une phrase de contexte. Arrêtez après avoir lu tous les papiers. Les plats préférés, projets de fin d’année et souvenirs de réunions conviennent aussi : tout le monde ne fête pas cette période de la même manière.
Deux façons d’organiser l’après-repas
Pour jouer un petit moment, commencez par une manche de Petit Bac, poursuivez avec le paquet mystère et terminez par gauche, droite. Ces jeux se préparent sans libérer toute la pièce.
Pour un après-midi de jeux, commencez par Petit Bac, formez des équipes pour les mimes et poursuivez avec la chasse aux décorations. Gardez les dessins et les traditions pour le retour à table. Inutile de finir toute la liste : rejouez aux activités qui plaisent au groupe.
Avant de commencer, annoncez la fin de chaque manche et dites si vous comptez les points. Intégrez les retardataires au prochain tour ; ceux qui préfèrent ne pas jouer la comédie peuvent deviner ou lire les indices. Choisissez des exemples de votre célébration, sans dépendre de neige, de chansons ou de personnages inconnus de certains invités.
La sélection de six jeux de soirée propose d’autres idées pour continuer à discuter après le repas. Le minuteur convient aux manches de mime ou de dessin.
Pour continuer à jouer
Références des jeux
Ces variantes courtes sont prévues pour une soirée à la maison. Les durées, le nombre de tours et les exemples sont des suggestions. Les ressources suivantes présentent d’autres variantes des jeux de mémoire et de statues musicales.