10 เกมปาร์ตี้สำหรับเพื่อนและครอบครัว
เริ่มด้วยเกมคำศัพท์บนมือถือหรือแท็บเล็ตเครื่องเดียว แล้วเลือกเกมใบ้คำ วาดภาพ ทายคำ หรือขยับร่างกาย ทั้งสิบเกมมีกติกาสั้น อุปกรณ์ที่ต้องใช้ และจุดจบรอบชัดเจน
1. เกมคำศัพท์: แค่มือถือหรือแท็บเล็ตก็พอ
ทุกคนมาถึงแล้วแต่ยังไม่รู้จะเล่นอะไร? เปิดเกมคำศัพท์บนเครื่องที่ใช้ร่วมกัน เลือกโหมดแล้วอ่านคำแนะนำด้วยกัน หมวดหมู่กำหนดหัวข้อ ส่วนผู้เล่นช่วยกันคิดคำ เริ่มจากเรื่องคุ้นเคยอย่างสัตว์เพื่อให้ทุกคนร่วมเล่นได้ง่าย
ลองหนึ่งรอบก่อนนับคะแนน จบรอบตามกติกาของโหมดที่เลือก แล้วค่อยตัดสินใจเล่นซ้ำหรือเปลี่ยนเกม ใช้แค่มือถือหรือแท็บเล็ตที่ติดตั้งแอปหนึ่งเครื่อง ทุกคนเล่นล้อมเครื่องเดียวกันได้
มากันหลายคนใช่ไหม? ในแอป เกมคำศัพท์ ปาร์ตี้กับเพื่อน คุณจัดทัวร์นาเมนต์ได้สูงสุด 10 คน แล้วเล่นต่อหลายรอบให้สนุกกันได้นานขึ้น
เกมไหนเหมาะกับปาร์ตี้ของคุณ
เกมคำศัพท์และเกมทายเหมาะกับการนั่งเล่น ส่วนใบ้คำกับเต้นหยุดช่วยให้ได้ขยับ เกมส่งภาพต่อทำให้ความคิดแรกเปลี่ยนไปอย่างคาดไม่ถึง เวลาเป็นค่าประมาณสำหรับรูปแบบสั้นเหล่านี้
| เกม | จำนวนคน | เวลา | สิ่งที่ต้องใช้ |
|---|---|---|---|
| เกมคำศัพท์ | ตั้งแต่ 2 คน | หนึ่งรอบตามโหมดที่เลือก | มือถือหรือแท็บเล็ตพร้อมแอป |
| ใบ้คำด้วยท่าทาง | ตั้งแต่ 4 คน | 10–15 นาที | โจทย์และตัวจับเวลา |
| ฉันคือใคร: ถามครั้งละข้อ | ตั้งแต่ 3 คน | 10–15 นาที | กระดาษชิ้นเล็กและปากกา |
| ส่งข้อความต่อด้วยภาพ | ตั้งแต่ 4 คน | 15–20 นาที | กระดาษและดินสอ |
| ชามคำศัพท์: คำเดิมกับคำใบ้สามแบบ | ตั้งแต่ 4 คน | 20–30 นาที | กระดาษ ชาม และตัวจับเวลา |
| ผู้นำลับ: ใครเปลี่ยนท่า | ตั้งแต่ 5 คน | 10 นาที | ที่นั่งเป็นวง |
| เต้นหยุดแบบไม่คัดออก | ตั้งแต่ 3 คน | 5–10 นาที | เพลงและพื้นที่ว่าง |
| จับคู่หาของห้าอย่าง | ตั้งแต่ 4 คน | 10–15 นาที | รายการและของในบ้าน |
| ถาดความจำ: เมื่อกี้มีอะไร | ตั้งแต่ 2 คน | 5–10 นาที | ของ ผ้า กระดาษ และปากกา |
| ของปริศนา: จับโดยไม่มอง | ตั้งแต่ 3 คน | 5–10 นาที | ถุงทึบและของใช้ |
2. ใบ้คำด้วยท่าทาง
แบ่งสองทีม ฝ่ายตรงข้ามบอกการกระทำลับให้คนใบ้ เช่น กางเต็นท์ตอนลมแรง มีเวลาหนึ่งนาที ห้ามพูด เขียนตัวอักษร หรือชี้ไปที่คำตอบในห้อง ทีมตัวเองทายกี่ครั้งก็ได้ ตอบถูกได้หนึ่งคะแนน
ครบเวลาเฉลยแล้วสลับทีม จบเมื่อทุกคนได้ใบ้หนึ่งครั้ง เลือกกิจวัตรทั่วไปหากแต่ละคนไม่ได้รู้จักหนังหรือคนดังเหมือนกัน
3. ฉันคือใคร: ถามครั้งละข้อ
แต่ละคนเขียนตัวละครที่รู้จักลงกระดาษให้คนข้างๆ ผู้รับหันกระดาษให้คนอื่นเห็นโดยไม่อ่านเอง ผลัดกันถามข้อเดียวที่ตอบใช่หรือไม่ เช่น ฉันเป็นตัวละครสมมติไหม ฉันเป็นสัตว์ไหม
ถามแล้วเปลี่ยนคน การทายชื่อก็นับเป็นหนึ่งตา คนทายถูกเปิดกระดาษแล้วช่วยตอบให้คนอื่น ครบห้ารอบวงให้เฉลยชื่อที่เหลือ เลือกตัวละครที่ทุกคนมีโอกาสรู้จัก
4. ส่งข้อความต่อด้วยภาพ
เขียนประโยคสั้นบนกระดาษตัวเองแล้วส่งซ้าย คนต่อไปวาดภาพใต้ข้อความ พับปิดเฉพาะข้อความแล้วส่งต่อ คนถัดไปเขียนว่าภาพหมายถึงอะไรแล้วพับซ่อนภาพ
สลับภาพกับข้อความจนกระดาษกลับถึงเจ้าของ ให้เวลาขั้นละประมาณหนึ่งนาที แล้วเปิดทั้งสายตอนจบ เริ่มแค่แมวทำพิซซ่าก็พอ ความสนุกอยู่ที่การตีความ ไม่ใช่ฝีมือวาด
5. ชามคำศัพท์: คำเดิมกับคำใบ้สามแบบ
ทุกคนเขียนคำหรือชื่อคุ้นเคยสามคำแยกกระดาษ ใส่ชามแล้วแบ่งสองทีม ในตาหนึ่งนาที ผู้เล่นหยิบคำมาใบ้ให้ทีมตัวเอง ตอบถูกได้คะแนนและนำกระดาษออก ถ้าข้ามให้ใส่กลับ
ชามหมดแล้วนำทุกคำกลับมาใช้รอบใหม่ รอบแรกอธิบายโดยไม่พูดคำนั้นหรือส่วนหนึ่งของคำ รอบสองใช้คำใบ้ได้เพียงคำเดียว รอบสามใช้แต่ท่าทาง เปลี่ยนทีมและคนใบ้ รวมคะแนนสามรอบตัดสินผู้ชนะ
6. ผู้นำลับ: ใครเปลี่ยนท่า
นั่งเป็นวง ให้หนึ่งคนออกไปขณะกลุ่มเลือกผู้นำ เมื่อกลับมา ทุกคนทำตามผู้นำ เช่น ตบมือ แตะไหล่ หรือขยับนิ้ว ผู้นำเปลี่ยนท่าเป็นระยะ อย่าจ้องจนเผยว่าเป็นใคร
คนหาเดาได้สามครั้ง แล้วเฉลยและเปลี่ยนทั้งสองบทบาท เล่นสามรอบโดยไม่คัดใครออก ท่าเล็กๆ ทำให้นั่งเล่นได้
7. เต้นหยุดแบบไม่คัดออก
หนึ่งคนคุมเพลง คนอื่นเต้นในที่ว่าง เพลงหยุดให้ค้างท่าจนเพลงเริ่มใหม่ ใครขยับเป็นคนเสนอท่าหยุดครั้งต่อไป เช่น หุ่นยนต์ ดาว หรือฟลามิงโก
ไม่มีใครออกจากเกม หยุดครบห้าครั้งแล้วเปลี่ยนคนคุมเพลงหรือเปลี่ยนเกม ปรับท่าให้เหมาะกับคนและสถานที่ จะนั่งขยับเฉพาะแขนมือก็ได้
8. จับคู่หาของห้าอย่าง
ตั้งเงื่อนไขห้าข้อ: ของสีฟ้า ทรงกลม ทำจากไม้ มีเสียง และใส่กระเป๋าเสื้อได้ จับคู่และตกลงพื้นที่ค้นหา โดยไม่เข้าห้องส่วนตัวหรือเปิดลิ้นชัก
ให้ห้านาทีรวบรวมของ หรือจดตำแหน่งถ้าไม่อยากเคลื่อนย้าย แต่ละคู่แสดงและอธิบายเหตุผล ของหนึ่งชิ้นนับได้ข้อเดียว คู่ที่ครบเงื่อนไขมากที่สุดชนะ ไม่ต้องวิ่งหรือแย่งของกัน
9. ถาดความจำ: เมื่อกี้มีอะไร
วางของต่างกันสิบชิ้นบนถาดหรือโต๊ะ เช่น กุญแจ ช้อน ที่หนีบ และดินสอ ดูหนึ่งนาทีแล้วคลุมผ้า แต่ละคนหรือคู่มีอีกหนึ่งนาทีเขียนสิ่งที่จำได้
เปิดผ้าให้คะแนนของถูกชิ้นละหนึ่ง ไม่คิดรายการซ้ำ เปลี่ยนบางชิ้นแล้วเล่นใหม่ คนที่ยังไม่เขียนอาจเล่นคู่หรือผลัดกันตอบปากเปล่า
10. ของปริศนา: จับโดยไม่มอง
ใส่ของใช้ทั่วไปในถุงทึบ คนแรกคลำโดยไม่ดู แล้วบอกลักษณะสามอย่างโดยไม่เรียกชื่อ เช่น เรียบ ยาว มีส่วนที่ขยับได้ คนอื่นทายคนละครั้ง
เฉลยหลังตอบแล้วเปลี่ยนคนเตรียมถุง ให้ทุกคนได้หนึ่งตา ใช้ของใหญ่ สะอาด ไม่มีขอบคม เช่น แปรงหรือช้อน ความยากควรอยู่ที่คำอธิบาย
อย่าใช้ทั้งงานไปกับการอธิบาย
เวลาสั้นให้เริ่มเกมคำศัพท์แล้วต่อด้วยใบ้คำ หากอยากนั่งให้เปลี่ยนเป็นถาดความจำ ถ้ามีทั้งบ่ายเพิ่มเกมส่งภาพหรือชามคำศัพท์สามรอบ
อธิบายเฉพาะเกมที่จะเริ่มและสาธิตก่อนคิดคะแนน กลุ่มใหญ่แบ่งทีมช่วยลดการรอ คนไม่อยากแสดงเป็นคนทายหรือจับเวลาได้ กำหนดตอนจบก่อนเพื่อเปลี่ยนเกมขณะทุกคนยังสนุก
ด้านล่างมีเกมคำศัพท์อีกหกแบบที่ไม่ต้องเตรียมกระดาษหรือของ ตัวจับเวลาเหมาะกับตาที่จำกัดเวลา
เล่นอะไรต่อดี
แหล่งอ้างอิงเกม
นี่คือรูปแบบสั้นสำหรับเล่นที่บ้าน เวลา จำนวนรอบ และตัวอย่างเป็นคำแนะนำสำหรับกติกาที่อธิบายไว้ แหล่งอ้างอิงยังมีรูปแบบอื่นให้ดูด้วย